Este texto es sumamente práctico, introduce los conceptos fundamentales de la programación estructurada y de la ingenierÃa del software, y progresa rápidamente hacia un material intermedio. Abarca completamente el lenguaje C, las funciones clave de biblioteca; la programación orientada a objetos en C++ y Java y la programación en Java con interfaz gráfica de usuario (GUI) en ambiente controlado por eventos. CONTENIDO
Prefacio 1. Introducción a las computadoras, a internet y a la (...)